Metaverzum, a virtuális univerzum, világunk digitális kivetülése. Utópia vagy kézzelfogható valóság a digitális jövőben?

doi: 10.32563/hsz.2022.2.8

Absztrakt

A digitális kor technológiai, technikai és szolgáltatásforradalma miatt a digitalizáció megállíthatatlanul áthatja a digitális társadalom egészét. A  felhasználók a digitális vívmányoknak köszönhetően új  online térrel találkoznak, amely rendkívüli lehetőséget biztosít számunkra digitális létük valamennyi interakciójára. Az IoE-, IoT-, smart megoldások, az internet jövőbeni  fejlődési szintje, a VR-, AR-, MR-, XR-eszközök új alapokra  helyezik a felhasználók szórakozási, munkavégzési, tanulási, kapcsolatteremtési lehetőségeit. E fejlődési irányvonal  digitális mérföldkövei egyértelműen a metaverzum irányába vezetnek a digitális szupersztrádán, aminek  keretében nem csatlakozni fogunk ehhez az utópisztikus  térhez, hanem digitális kivetülésünk eredményeképpen integráns része leszünk annak, új értelmet adva a jövő  infokommunikációs trendjeinek. 

Kulcsszavak:

metaverzum avatár/digitális klón digitális/virtuális platform blokklánc- technológia web 3.0/ 3D internet nem helyettesíthető token (NFT)

Hivatkozások

Bastian, Matthias: Microsoft Mesh: Holo-Plattform bekommt großes Update. Mixed, 2021. szeptember 17. Online: https://mixed.de/microsoft-mesh-holo-plattform-bekommt-grosses-update/

Carbotte, Kevin: This is Probably What Meta’s Project Cambria Looks Like. Tweaktown, 2021. november 3. Online: https://www.tweaktown.com/news/82567/this-is-probablywhat-metas-project-cambria-looks-like/index.html

Chen, Qin: Baidu Aims to Be an Infrastructure Platform in the Metaverse, Begins Internal Testing of Xirang VR App. Technode, 2021. december 22. Online: https://technode.com/2021/12/22/baidu-aims-to-be-an-infrastructure-platform-in-themetaverse-begins-internal-testing-of-xirang-vr-app/

Cheng Evelyn: Chinese Tech Giant Baidu Says It Could Be 6 Years Before It Can Fully Deliver Its Metaverse. CNBC, 2021. december 23. Online: https://www.cnbc.com/2021/12/24/baidu-says-it-could-be-6-years-before-it-can-fully-deliver-its-metaverse.html

Chow, Andrew R.: 6 Lessons on the Future of the Metaverse From the Creator of Second Life. Time, 2015. november 26. Online: https://time.com/6123333/metaverse-second-life-lessons/

CISCO System Inc.: The Internet of Everything – Global Public Sector Economic Analysis (2013). Online: https://www.cisco.com/c/dam/en_us/about/business-insights/docs/ioevalue-at-stake-public-sector-analysis-faq.pdf

Cline, Ernest: Ready Player One. New York, Random House, 2011.

DAK-Studie: Mediensucht 2020 – Gaming und Social Media in Zeiten von Corona (2020. május 15.). Online: https://www.dak.de/dak/gesundheit/dak-studie-gaming-social-media-und-corona-2295548.html#/

Deres Petronella: Digitális tér – Kiberbűnözés. Aktuális helyzetkép. In Vókó György (szerk.): Kriminológiai tanulmányok, 58. Budapest, Országos Kriminológiai Intézet, 2021. 50–67. Online: https://www.okri.hu/images/stories/KT/KT58_2021/KT58_honlap.pdf

Goldman Sachs Group Inc.: Framing the Future of Web 3.0. Metaverse Edition (2021. december 10.). Online: https://www.goldmansachs.com/insights/pages/gs-research/framing-the-future-of-web-3.0-metaverse-edition/report.pdf

Heath, Alex: Meta Opens Up Access to Its VR Social Platform Horizon Worlds. The Verge, 2021. december 9. Online: https://www.theverge.com/2021/12/9/22825139/meta-horizon-worlds-access-open-metaverse

Introducing Horizon Workrooms: Remote Collaboration Reimagined. Oculus blog, 2021. augusztus 19. Online: https://www.oculus.com/blog/workrooms/

Kerssenberg, Donovan: Ook Oculus ondergaat naamsverandering en wordt Meta Quest. Hardware Info, 2021. október 29. Online: https://nl.hardware.info/nieuws/79143/ook-oculus-ondergaat-naamsverandering-en-wordt-meta-quest

Marquez, Alexandra: Welcome to Decentraland, Where NFTs Meet a Virtual World. NBC News, 2021. április 3. Online: https://www.nbcnews.com/tech/tech-news/welcome-decentraland-nfts-meet-virtual-world-rcna553

Newton, Casey: Mark in the Metaverse – Facebook’s CEO on Why the Social Network is Becoming a Metaverse Company. The Verge, 2021. július 22. Online: https://www.theverge.com/22588022/mark-zuckerberg-facebook-ceo-metaverse-interview

O’Reilly, Tim: What Is Web 2.0 – Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software.Oreilly, 2005. szeptember 30. Online: https://www.oreilly.com/pub/a/web2/archive/what-is-web-20.html

Park, Gene: Epic Games Believes the Internet is Broken. This is Their Blueprint to Fix It. The Washington Post, 2021. szeptember 28. Online: https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/09/28/epic-fortnite-metaverse-facebook/

Robertson, Adi: Meta’s Sci-Fi Haptic Glove Prototype Lets You Feel VR Objects Using Air Pockets. The Verge, 2021. november 26. Online: https://www.theverge.com/2021/11/16/22782860/meta-facebook-reality-labs-soft-robotics-haptic-glove-prototype

Stephenson, Neal: Snow Crash. New York, Bantam Spectra, 1992.

What Is EMG and Why Will it Revolutionise Meta’s AR Future? XR Today, 2021a. november 26. Online: https://www.xrtoday.com/augmented-reality/what-is-emg-andwhy-will-it-revolutionise-metas-ar-future/

What Is Horizon Venues? The Events Platform for Meta Quest. XR Today, 2021b. december 14. Online: https://www.xrtoday.com/uncategorized/what-is-horizon-venuesthe-events-platform-for-meta-quest/

What is Meta Horizon Home? XR Today, 2021c. december 20. Online: https://www.xrtoday.com/virtual-reality/what-is-meta-horizon-home/

Takahashi, Dean: Animoca Brands Acquires Sandbox Game Developer Pixowl for $4.875 Million. Venture Beat, 2018. augusztus 26. Online: https://venturebeat.com/2018/08/26/animoca-brands-acquires-sandbox-game-developer-pixowlfor-4-875-million/

Takahashi, Dean: Roblox CEO Dave Baszucki Believes Users Will Create the Metaverse. Venture Beat, 2021a. január 27. Online: https://venturebeat.com/2021/01/27/roblox-ceo-dave-baszucki-believes-users-will-create-the-metaverse/

Takahashi, Dean: Jensen Huang Interview: The Physical World and the Metaverse Can Be Connected. Venture Beat, 2021b. augusztus 21. Online: https://venturebeat.com/2021/08/21/jensen-huang-interview-the-physical-world-and-the-metaverse-can-be-connected/

The Metaflower: The First NFT Mega Yacht in the Metaverse. Youtube, 2021. november 16. Online: https://www.youtube.com/watch?v=sGdCIAZM9J8

Warren, Tom: Microsoft Mesh Feels Like the Virtual Future of Microsoft Teams Meetings. The Verge, 2021. március 2. Online: https://www.theverge.com/22308883/microsoft-mesh-virtual-reality-augmented-reality-hololens-vr-headsets-features

Webster, Andrew: Fortnite’s Minecraft-like Creative Mode Launches Tomorrow. The Verge, 2018. december 5. Online: htpps:/www.theverge.com/2018/12/5/18127222/fortnite-creative-mode-season-7-release-date

Wood, Gavin: Why We Need Web 3.0. Gavofyork, 2018. szeptember 12. Online: https://gavofyork.medium.com/why-we-need-web-3-0-5da4f2bf95ab

Zuckerberg, Mark: The Metaverse and How We’ll Build It Together – Connect 2021. Youtube, 2021. Online: https://www.youtube.com/watch?v=Uvufun6xer8

Letöltések

Letölthető adat még nem áll rendelkezésre.